Guide de l'utilisateur des murmures à cordes TCHC

TCHC String Murmurations - Featured Image

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COLLINE DU CORBEAU | Murmurations à cordes

Murmures à cordes TCHC -

MANUEL D'UTILISATION

ACCUEILLIR

La Crow Hill Company vous remercie pour votre achat. Conçu par des compositeurs professionnels en pensant aux connaisseurs sonores.
Nous sommes une petite équipe et avons travaillé dur pour rendre tout aussi intuitif que possible. Nous espérons que ce manuel d'utilisation pourra offrir une aide supplémentaire pour expliquer au mieux comment installer et utiliser notre plugin.
Dans de nombreuses lettres d'amour adressées à la sororité musicale, nous avons pris le temps de faire en sorte que ce manuel d'utilisation affectueux tire le meilleur parti de votre achat.
Cependant, si vous vous retrouvez toujours coincé avec quelque chose, nous avons un excellent ensemble de FAQ et de vidéos à l'adresse :
thecrowhillcompany.com/faqs

QUE CONTIENT LA BOÎTE M. CROW ?

Préparons-nous à murmurer ! Nous avons gardé les choses simples, intuitives, rapides et faciles à utiliser dès la sortie de la boîte. Mais il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités à découvrir, alors j'espère que votre nature curieuse vous encouragera à utiliser RTFM.
String Murmurations est conçu pour vous permettre de penser différemment à la façon dont vous écrivez. La seule courbe d'apprentissage que vous vivrez est celle de vous habituer à entendre la musique que vous vous apprêtez à faire.
String Murmurations est composé d’un certain nombre de composants. Master des enregistrements qui ont été enregistrés mixés et édités dans un plugin avec une GUI (interface utilisateur graphique) et un navigateur prédéfini.
Ce plugin fonctionne au sein de votre DAW (Digital Audio Workstation) préféré, c'est-à-dire Logic, Ableton, Pro Tools, Garage band, Cubase, etc.
Dans le plug-in se trouvent 150 préréglages répartis en 4 catégories différentes ou « Expressions » :
Murmures à cordes TCHC - icon1 Gestes – Derrière chaque tonalité se cache un orchestre qui interprète votre composition et en fait de la musique, de l’art.
Murmures à cordes TCHC - icon2 Constellations – Des nuages ​​sonores d’une beauté outrageante, décomposés, cellule par cellule, en réfractions granulaires.
Murmures à cordes TCHC - icon3 Flous – Véritable hystérésis acoustique, où les sons s’entrelacent et ne font plus qu’un. Nous avons fait ça parce queampIls ne peuvent pas le faire.
Murmures à cordes TCHC - icône Sélections de Crow Hill – Nous avons pris toutes ces ressources étonnantes et avons organisé encore plus de préréglages vous offrant encore plus de réponses à vos efforts musicaux.

INSTALLATION

  1.  Obtenir le programme d'installation
    Chaque instrument dispose d'un utilitaire de téléchargement dédié pour vous aider à télécharger le programme d'installation de chaque instrument. Cet utilitaire de téléchargement (par exemple Crow Hill Murmurations Downloader) ne fait que quelques mégaoctets et peut être trouvé directement à partir de la page produit ou dans votre compte client sur www.thecrowhillcompany.com
  2.  Ouverture du téléchargeur
    Une fois téléchargé, accédez à votre dossier de téléchargement pour ouvrir l'utilitaire. Si sur macOS, ce sera un .zip file qui doit être ouvert pour afficher le .app et sous Windows un .exe file.
    Une fois que vous aurez ouvert l'utilitaire, il vous demandera de choisir l'emplacement de téléchargement souhaité.
    Par défaut, ce sera votre dossier de téléchargement, mais si vous manquez d'espace disque système, vous pouvez choisir de télécharger sur un lecteur externe.
    Murmurations à cordes TCHC - Téléchargeur
  3. Téléchargement
    Une fois ouvert, l'utilitaire de téléchargement téléchargera automatiquement le programme d'installation de l'instrument et ouvrira/montera le programme d'installation. file.
    !! Que se passe-t-il si le téléchargement est terminé et que le programme d'installation fileLes s ne se sont pas ouverts automatiquement après plusieurs minutes ?
    Dans ce cas rare, vous pouvez les localiser dans l'emplacement de téléchargement choisi et les ouvrir directement en cliquant sur le bouton file.
    Murmures à cordes TCHC - Downloader1
  4. Installation
    Le programme d'installation affiche des instructions à l'écran pour vous guider tout au long du processus. En cliquant sur Continuer, le contrat de licence de l'utilisateur final s'affiche. Pour installer et utiliser les produits Crow Hill, cet accord doit être lu et accepté. Cet accord peut être sauvegardé pour vos dossiers et se trouve dans le manuel d'utilisation de chaque instrument. En cliquant sur Accepter, vous passerez aux pages suivantes.tage. Cliquer sur Désaccord mettra fin au processus d’installation.
  5. Choisir A Sampl'emplacement
    Lors de l'installation de votre instrument, vous aurez la possibilité de sélectionner un emplacement d'installation pour le contenu audio (.blob) et de désélectionner les formats de plug-ins non requis. L'emplacement d'installation par défaut du contenu audio est votre lecteur système. Pour les petits produits, c’est parfaitement bien. Cependant, si vous manquez d'espace disque, vous pouvez installer votre instrument sur un lecteur externe. Sélectionnez l'emplacement souhaité dans le menu déroulant et procédez comme indiqué,
  6.  Choix des formats de plug-in requis
    Si vous n'avez besoin que d'un format spécifique (par exemple AU), la désélection des autres formats est un excellent moyen d'économiser de l'espace disque. Si vous n'êtes pas sûr du format de plug-in requis par votre DAW (Digital Audio Workstation), nous vous suggérons de tous les installer pour garantir une compatibilité maximale. Par défaut, tous les formats sont présélectionnés.
    Murmures à cordes TCHC - Formats
  7. Confirmation de l'espace
    Après avoir cliqué sur Continuer, l'écran suivant confirme la quantité d'espace disque système dont l'installation aura besoin. C’est le moment idéal pour vérifier que vous installez uniquement les formats dont vous avez besoin et si vous souhaitez utiliser un lecteur externe ou non. Pour apporter des modifications à votre sélection précédente, sélectionnez simplement « Retour »
  8. Il est temps d'installer
    Une fois que vous êtes prêt à continuer, cliquez sur « Installer ». Votre système d'exploitation vous demandera alors de saisir vos identifiants de connexion. Pendant l'exécution du programme d'installation, vous verrez la progression à l'écran. Ce processus ne devrait prendre que quelques minutes avec une durée estimée présentée tout au long.
  9. Étapes suivantes Après une installation réussie, votre ordinateur vous demandera (macOS) si vous souhaitez conserver le programme d'installation ou le déplacer vers votre corbeille. Nous vous suggérons de conserver une sauvegarde de tous les installateurs afin que, si nécessaire, vous puissiez les réutiliser sans avoir à les télécharger à nouveau.
    Vous êtes maintenant prêt à charger votre station de travail audio préférée, à créer une nouvelle piste d'instrument, à rechercher le dossier Crow Hill et à charger votre nouveau plug-in.

Murmures à cordes TCHC - Formats1

DÉMARRAGE RAPIDE

Tous les trésors trouvés dans cette collection fonctionnent directement dans votre DAW. Si vous souhaitez être opérationnel rapidement ou écouter certains préréglages, chargez simplement le plug-in, accédez au panneau de préréglages supérieur et cliquez sur le menu pour voir le navigateur d'expressions entièrement intégré. .

Murmurations à cordes TCHC - navigateur

Alors que nous vous encourageons à jouer avec tous les contrôles. Les bascules prédéfinies vous feront avancer et reculer à travers les différentes expressions.
LA FENÊTRE DU NAVIGATEUR

Murmures à cordes TCHC - navigateur1

Bien que vous puissiez parcourir les préréglages à l’aide des flèches, il existe également un moyen d’arriver encore plus rapidement là où vous le souhaitez. En ouvrant le panneau du navigateur de préréglages.

Murmures à cordes TCHC - navigateur2

  1.  EXPRESSIONS
    Les murmures sont organisés en quatre catégories (décrites à la page 4). Ceux-ci se comportent très différemment, alors cliquez dessus pour basculer vers un préréglage dans le style d'expression que vous désirez.
  2. NAVIGATEUR DE PRÉRÉGLAGES
    C'est ici que vous pouvez jouer ! Faites défiler de haut en bas pour révéler tous les préréglages de chaque section. 02A PRESETS – Cliquez pour charger un préréglage, double-cliquez pour revenir au panneau avant. 02B SMART LOAD – Lorsqu’il est actif, charge uniquement l’audio files vous jouez dans la mémoire système. 02C CLOSE/BACK – Ferme le navigateur et vous ramène au panneau avant.

PANNEAU AVANT SURVIEW

***Veuillez noter que tous les préréglages ne partagent pas la même fonctionnalité, si une partie de l'interface graphique devient grise ou disparaît, c'est tout à fait normal***

 

Murmures à cordes TCHC - navigateur3

  1. FENÊTRE PRÉRÉGLÉE
    01A Nom du préréglage – Affiche le préréglage que vous êtes en train de jouer.
    01B NAVIGATEUR de préréglages – Ouvre le menu du navigateur de préréglages
    01C Preset Toggle – Bascule vers le préréglage précédent ou suivant.
  2. COMMANDES PRINCIPALES
    02A TUNING – Ajustez l’instrument avec précision.
    Volume 02B – Réglez le volume principal de l’instrument.
    02C METER – Un endroit pour aider à identifier les problèmes et à résoudre la frustration. Si vous pouvez le voir, vous devriez l'entendre.
  3. LE MÉLANGEUR
    SIGNAUX 03A – Essayez ces différents signaux pour affiner votre son.
    03B PURGE – Charge et décharge chaque signal de la mémoire.
    03C FADERS – Règle le volume de chaque signal.
    03D SOLO/MUTE – Écoutez les signaux en solo, tuez-les avec muet.
  4.  RÉVERBÉRATION
    04A BYPASS – Coupe l’humidité.
    TYPE 04B – Hall, Chamber, Splosh & Glisten placent votre groupe n'importe où.
    04C SIZE – Cela modifie la taille de l’espace.
    04D REFLECTION – Ajuste le temps de décroissance de la réverbération.
    04E MIX – Ajuste le rapport de réverbération par rapport au signal d'origine.
  5.  GRAINS
  6.  EQ
    06A LOW – Active/désactive l'effet.
    06B FAIBLE – Quelle quantité de graisse pré-conservée est ajoutée.
    06C élevé – Beaucoup de piquant pré-organisé est ajouté.
    06D SLOPE – Ajuste la courbure du traitement appliqué.
  7. EXPRIMEZ-VOUS
    07A TIMBRE – Déplacez-le en temps réel pour contrôler l’intensité et la tonalité.
    07B EXPRESSION – Automatisez cela pour ajuster le volume en temps réel.
    07C SHIFT – Sélectionne le mode d'échelle à utiliser dans les gestes.
  8. MÉLANGE AVANCÉ
    08A ROOM TONE – Évitez le silence numérique en ajoutant une pièce naturelle.
    FILTRE MONO 08B – Contrôlez la graisse en additionnant les basses en mono.
    08C STEREO WIDTH – Escape the the dialogue track by increasing width.
    Version 08D – Contrôlez le temps de déclin des notes publiées.
    08E PHASE – Basculez pour éviter les problèmes lors du mixage avec d’autres instruments.
    08F FLIP – Inverse l'image stéréo. La gauche devient droite.
    05A BYPASS – Arrête la récolte
    TAILLE 05B – Quelle est la taille de chaque grain.
    05C SPEED – La vitesse et la direction de lecture de chaque grain.
    04D JITTER – Ajuste la randomisation de chaque grain individuel.

QU'EST-CE QUE L'HYSTÉRÉSIS

hystérésis /ˌhɪstəˈriːsɪs/ nouj

  1. le phénomène dans lequel la valeur d'une propriété physique est en retard sur les changements dans l'effet qui la provoque, comme par exemple lorsque l'induction magnétique est en retard sur la force magnétisante.

En termes simples, c’est le son de l’hystérie. Pas chez les joueurs eux-mêmes. Mais en raison de l’effet très humain de mettre quelque chose de difficile à jouer dans leurs tribunes. Lorsque vous leur donnez quelque chose de facile ou de rudimentaire à jouer, ils sonneront « ensemble ». Nous entendons par là, en harmonie, dans le temps. Un bon exampLa meilleure solution serait de demander aux violons de jouer leur sol grave. Il s'agit d'une corde ouverte (ce qui signifie qu'ils n'ont pas besoin d'« arrêter » la note avec leur main gauche). Donc, à condition qu'ils aient correctement accordé leurs instruments, vous vous retrouverez avec un son très pur avec une grande partie de la fondamentale (la note réelle qu'ils jouent).
L'acte de créer des samples bibliothèques signifient que vous demandez toujours aux joueurs de jouer à des choses incroyablement simples. Ce qui signifie que le résultat final est toujours « ensemble ».
Ce qui est bien si vous programmez ou composez des choses simples, cela semblera fidèle à la vraie vie. Cependant, lorsque l'on joue des passages plus difficiles dans la vraie vie, il devient plus difficile de rester totalement verrouillé sur l'accordage ou le chronométrage de chacun, ce qui signifie moins d'un son pur. Moins de fondamental et là où il y a moins de fondamental, il y a plus de caractère. C'est pourquoi beaucoup de sampLa musique basée sur le chir que vous entendez à la télévision, dans les jeux et dans les films semble « sans caractère ». Le sampLes disques manquent d'hystérésis parce qu'ils sont faciles à jouer et parce que vous jouez quelque chose de difficile, cela ne semble pas naturel, réel ou humain.
Alors, qu’est-ce qui rend les musiciens hystériques ?
Vitesse – Plus vous les faites jouer vite, plus ils seront lâches (ce qui signifie qu’ils seront moins dans le temps, mais aussi moins justes). Portée – Plus l’écart entre les notes est grand, plus elles doivent aller loin, moins elles seront parfaitement accordées. Pitch – En termes généraux, plus vous faites jouer un joueur haut, plus c'est dur. Pour les instruments à vent, cela demande plus d’effort pulmonaire. Pour les joueurs à cordes, cela nécessite une précision plus intense (imaginez un manche sur une guitare, remarquez à quel point les frettes ne sont pas uniformes et se rapprochent à mesure qu'elles montent, imaginez maintenant jouer d'un instrument sans frettes).
Nous avons donc décidé d'amener nos joueurs à jouer les choses les plus difficiles. Ce ne sont pas des compositions, mais de simples fragments. C'est pourquoi vous n'aurez pas l'impression de jouer des phrases, mais plutôt l'impression d'avoir un orchestre de cordes sous les doigts.
Les flous sonnent de cette façon parce qu'ils sont extrêmement rapides, vous ne pouvez pas entendre les notes individuelles car elles sont inévitablement dispersées parmi les musiciens.
Les constellations sont l'endroit où nous les avons amenées à s'ignorer complètement, vous donnant ainsi des textures séduisantes avec lesquelles travailler.
Les gestes sont le son très réel de la portée et de la performance.
Mais surtout, en ne donnant pas de choses faciles aux musiciens, ils ne s'ennuient pas. Il y a donc aussi le son que font les musiciens lorsqu'ils sourient… hystériquement.

Murmures à cordes TCHC - icon1 GESTES

geste /ˈdʒɛstʃə/ nom

  1. un mouvement d'une partie du corps, notamment d'une main ou de la tête, pour exprimer une idée ou un sens.

Des phrases, des transitions ou, comme les appelait Bernard Herrmann, des « cellules ». Nous avons opté pour les gestes. Ce ne sont pas de la musique, ce sont les couleurs secondaires qui entrent dans sa composition. Là où les notes, les rythmes et les arrangements sont le langage de la musique, sans cet élément humain, les gestes, les inflexions, les nuances, cela peut paraître inhumain. Oui, nous l'avons fait parce qu'il est amusant de travailler avec eux, passionnant et inspirant. Mais il y a une raison plus fondamentale à cela et c'est le fait triste queamples sont vraiment très mauvais dans ce domaine. Les meilleurs programmeurs d’orchestre au monde possèdent une connaissance vaste et intime des instruments symphoniques et de la manière dont les musiciens ajustent leur style de jeu pour créer des gestes humains. Cependant, nous ne sommes pas tous bénéficiaires de ces connaissances et nous n’avons pas non plus le temps qu’il faut pour imiter l’humanité. Nous avons donc décidé de ne pas le faire. La façon dont vous êtes sur le point de faire de la musique est sur le point de changer, tout comme la musique que vous faites.

Murmures à cordes TCHC - navigateur4

C’est ici que nous réunissons pour la première fois deux disciplines. Nous avons conçu un système qui s’apparente autant à la composition qu’à la technologie. Nos gestes vous permettent de créer un nombre presque infini de possibilités pour faire de la musique, votre musique. Grâce à cette combinaison de disciplines, vous sentirez vous-même ces musiciens jouer VOTRE musique, et non la musique écrite par quelqu'un d'autre.

COMMENT LES UTILISER
PY Affichez un préréglage de gestes, jouez un long accord soutenu en utilisant uniquement les notes « in key » de votre contrôleur de clavier.
…et c'est tout.
Toutes les notes blanches ont tendance à faire référence à la tonalité de C, une couleur primaire joyeuse, ou à Amin, une couleur primaire triste. Avec différents « modes » qui contiennent des couleurs harmoniques plus nuancées et complexes. Les gestes fonctionneront dans n'importe quelle touche ou mode de votre choix. Ajustez simplement la touche ou le mode avec la fonction « shift ». Ajustez simplement l'échelle majeure relative en conséquence.
Tous les gestes ont été imaginés avec une large palette de gestes émotionnels. Du radical, grandiose et épique au romantique, atmosphérique et même un peu effrayant. Plongez et voyez ce qui fonctionne pour votre humeur. Veuillez noter que ce manuel n'est pas livré avec une pelle pour vous sortir du terrier du lapin dans lequel il vous enverra.
COMMENT CRÉER UNE MURMURATION
Lorsque vous maintenez un accord enfoncé, vous remarquerez l'effet qui a donné à cette collection de samples son nom. Ceci est dû à l’ingénierie des gestes asymétriques.
En permettant aux gestes de se déphaser, vous entendez votre musique varier continuellement pendant toute la durée de votre accord.

Murmures à cordes TCHC - gestes

Murmures à cordes TCHC - icon2 CONSTELLATION

Ce sont les résultats d'une série d'ateliers au cours desquels un compositeur était assis dans une pièce avec un grand orchestre à cordes créant certains des sons les plus impressionnants avec lesquels jouer. Expérimentation de gestes plus rapides joués totalement hors du temps, sur des ondes sonores et des expériences totalement aléatoires avec des résultats assez surprenants. Notre ambition était la beauté, pas la peur (enfin, pas tout le temps en tout cas).

Murmures à cordes TCHC - gestes1

Nous espérons également qu'en les utilisant, vous cesserez de penser à la musique orchestrale et aux sons qu'un orchestre peut produire sous un jour conventionnel, mais comme faisant partie d'un ensemble d'éléments de base par lesquels vous créez des atmosphères et des arrière-plans uniques et attrayants que votre auditeur n'a pas encore entendu. . Donc, une fois que vous en avez parcouru quelques-uns, assurez-vous de remonter ce panneau avant et d'aller en ville avec les grains et les réverbérations.

COMMENT LES UTILISER

  1. Il y a plus à jouer ici qu'avec des gestes. Beaucoup d’entre eux ont ce qu’on appelle des « couches dynamiques » afin que vous puissiez régler le volume et l’intensité timbrale avec votre molette de modulation. N'oubliez pas de programmer une automatisation de contrôleur MIDI sur CC1 dans votre DAW pour profiter pleinement des progrèstage du Timbre Control.
  2.  Comme la plupart des constellations sont réparties sur l'ensemble du clavier, nous constatons que l'utilisation des notes fondamentales et des quintes de votre gamme fournit les meilleurs résultats musicaux.

Murmures à cordes TCHC - icon3 Flous

Pour tous ceux qui ont programmé une musique rapide ou une musique avec un accompagnement rapide. Nous savons que c'est à ce moment-là que nous sommes critiqués pour avoir utilisé samples. Cela touche au cœur du problème de l’hystérésis. Samples ne peuvent pas simuler les effets des musiciens jouant des passages difficiles. En termes simples, plus cela devient rapide et difficile, moins ils seront « ensemble ». Avec une grande section de cordes résultant en un merveilleux flou semblable à celui des notes individuelles. Conrad Pope (John Williams) n'a pas écrit les désormais célèbres runs pour créer une séquence d'action agressive. Il les a conçus de manière à créer un murmure de cordes entrant et sortant du matériel thématique de William.
COMMENT LES UTILISER
Avec les constellations, vous aviez un contrôle dynamique. C'est la même chose pour les flous, mais vous pouvez également contrôler la direction du flou avec la vitesse. c'est-à-dire à quel point vous jouez fort sur votre contrôleur de clavier.
NB : il n'y a pas de contrôleur MIDI CC pour la vélocité car il est intégré dans les données d'activation/désactivation des notes.
Cependant, la plupart des DAWS disposent d'une option dédiée qui vous permet d'automatiser CELA.
Pour beaucoup d'entre vous qui ne sont pas des guerriers du piano, il faudra peut-être les organiser avec succès en les programmant directement sur votre rouleau de piano.

Murmures à cordes TCHC - icône SÉLECTIONNE

Il existe un nombre presque infini de façons d’organiser et d’utiliser ces expressions. Des festivals de gestes complets aux solutions plus hybrides. Vous pouvez trouver une collection triée sur le volet de nos favoris dans la section Sélections.

QU'EST-CE QUI EST À VENIR ?

Il ne s'agit pas seulement de la version 1.0 d'une nouvelle bibliothèque avec une nouvelle société, une nouvelle technologie, un nouveau plug-in. Mais surtout, une nouvelle approche du samplingue. Nous avons beaucoup de choses prévues pour améliorer et élargir cette collection. Plus de préréglages, plus de fonctionnalités et éventuellement de nouvelles fonctionnalitésampdes choses qu'on n'a pas eu le temps de mettre ?
Nous avons hâte de savoir ce que vous ferez avec cette première collection. À partir de là, nous évaluerons où se situe notre direction. Être une petite entreprise signifie que nous pouvons être agiles et agiles. Crow Hill est conçu autour des gens, donc principalement, nous dites-vous ! Non seulement les nouvelles sélections à créer, mais aussi s'il y a quelque chose que vous aimeriez que nous enregistrions pour cette collection et les futures. Mais aussi si vous souhaitez ajouter d'autres fonctionnalités techniques, vous pouvez visiter www.thecrowhillcompany.com/faqs pour les partager avec nous.

PANNEAU AVANT DEEP DIVE 1 (Mixeur et effets)

Ok, il est temps d'entrer dans le vif du sujet technique. Nous recommandons toujours de simplement faire tourner les choses et de découvrir par vous-même. Mais parfois, c'est aussi agréable de savoir ce que nous faisons réellement.

Murmures à cordes TCHC - gestes2

03 LE MÉLANGEUR
SIGNAUX O3A – 3 jeux de stems différents (maîtres stéréo)

  • CLOSE – Un mix de micros placés à proximité des musiciens. Ce n'est pas un favori des ingénieurs mais utile si vous souhaitez resserrer le son, le rendre plus concentré ou même rééquilibrer un peu le groupe.
  •  WIDE – Une combinaison des deux arbres (3 micros chacun au-dessus du conducteur) plus des stabilisateurs plus larges. Cela donne le son orchestral le plus traditionnel et est privilégié par les ingénieurs pour votre signal stéréo gauche et droit.
  • AMBIENT – Placés à distance de l’orchestre, ils sont parfaits pour créer un son plus expansif et parfaits si vous travaillez en quad.

03B PURGE – Chargez et déchargez ces signaux de votre mémoire, particulièrement utile si vous travaillez avec de grands modèles de sons. Cela libère de la RAM !
03C FADERS – Règle le volume des signaux.
03D SOLO/MUTE – Comparez les signaux en les mettant en solo, cela coupe automatiquement les autres signaux. À l’inverse, la bascule muette supprime simplement ce signal spécifique.
NB ce sont des fonctions de mixage et ne déchargent pas les sons de la mémoire.

Murmurations à cordes TCHC - MIXER

04 RÉVERBATION
Un effet qui place votre groupe dans différentes pièces.
O4A BYPASS – Désactive l'effet (cela permettra d'économiser sur l'utilisation du processeur si vous souhaitez plusieurs plugins pour partager des effets de réverbération, par exemple via un bus ou un auxiliaire sur votre DAW.
TYPE 04B – La réverbération utilise une technologie algorithmique, ce qui signifie que nous avons des « mesures » de différentes pièces dans lesquelles placer votre groupe. Faites défiler les différents types à l'aide des flèches de défilement. « Splosh* est le cadre privilégié du compositeur et fondateur de Crow Hill – Christian Henson.
04C SIZE – Cela modifie la taille de la réverbération, plus la taille est grande, plus le son est étiré et ambiant.
04D REFLECTION – Ajuste le temps de décroissance et la durée du temps de réverbération, modifiant ainsi la réflectivité de l'espace.
O4E MIX – Ajuste le rapport de réverbération par rapport au signal d'origine. Tout en haut, vous n'écoutez aucun signal direct ou original, juste l'effet de réverbération. Jusqu'en bas, vous n'entendez aucune réverbération. (Cependant, votre ordinateur dépensera toujours de la puissance CPU pour créer le contenu même si vous ne pouvez pas l'entendre.
05 CÉRÉALES
Un effet qui utilise une tonne de micro-boucles du signal original pour créer un sustain numérique patiné qui prend votre orchestre et le transforme en sons synthétisés hybrides venus de l'espace.
OSA BYPASS – Désactive l'effet et, comme Reverb, économise le processeur s'il n'est pas utilisé.
TAILLE OSB – Ceci détermine la longueur des micro-boucles ou « grains » inclus dans l’effet.
Q5C SPEED – Contrôle la vitesse de lecture à laquelle les grains sont « collectés » ainsi que la direction et la direction de la lecture.
04D JITTER – Contrôle le caractère aléatoire global de l'endroit où se trouve le file chaque grain est collecté.
06 EQ
O6A BYPASS – Active et désactive l'effet et économise le processeur s'il n'est pas utilisé.
06B LOW – Prenez le contrôle des graves, ce qui rendra votre son plus lourd.
06C HIGH – Prenez le contrôle des aigus, ce qui éclaircira votre son.
06D PENTE – Détermine l'inclinaison de la pente en haut et en bas. Plus la pente est élevée, plus l’effet EQ agira comme un filtre.

PANNEAU AVANT DIVE 2 (EXPRESSION ET AVANCÉ)

TCHC

07 EXPRIMEZ-VOUS
Si vous regardez un orchestre jouer, il ne fait pas que déclencher des notes, il s'exprime tout en jouant ces notes, plus fortes, plus douces et plus intenses au niveau du timbre. Cette zone de l'interface est l'endroit où vous avez la possibilité de façonner votre musique pour qu'elle s'adapte parfaitement à votre piste ou à votre image.
07A TIMBRE – Ceci est contrôlé via votre molette de modulation ou MIDI CC1. De nombreux programmeurs d'orchestre disposent d'un fader MIDI qui contrôle cela. Pour les expressions comportant des couches dynamiques (comme le font les flous), cela s'atténuera entre les deux couches afin que vous puissiez contrôler à la fois le volume et l'intensité du son.
07B EXPRESSION – Il s'agit d'un contrôle de volume en temps réel CC11 qui est un gain totalement indépendant.tage du volume principal, qui est plus réglé et oublié. C'est une manière d'équilibrer votre son par rapport au reste de votre arrangement, en temps réel.
07C SHIFT – Sélectionne l'échelle/le mode à utiliser dans les gestes. Les touches de la gamme sélectionnée mettront en évidence une couleur différente pour rappeler visuellement quelles notes sont des gestes, par opposition à des notes simples « hors échelle ».
08 MÉLANGE AVANCÉ
O8A ROOM TONE – À moins que vous ne soyez assis dans une chambre anéchoïque (ce que nous ne recommandons pas), vous ne ferez jamais l'expérience du silence numérique de votre vie. C'est pourquoi, quand commeample release meurt à néant, on a l'impression que votre cerveau est aspiré par votre nez. L'ajout d'une piste continue et sauvage de son de pièce enregistrée dans l'espace dans lequel les musiciens ont enregistré vous donne l'impression subliminale que vous êtes là, pas dans les profondeurs de l'espace. Nous vous recommandons de définir et d'oublier cela pour une instance de votre plug-in si vous utilisez plusieurs Murmurations. N'oubliez pas non plus que si vous utilisez l'automatisation du volume, cette tonalité de la pièce sera également affectée. D’où l’utilisation d’une expression qui n’a aucun effet sur Room Tone.
FILTRE MONO O8B – L’oreille est bien équipée pour entendre les détails dans le haut de gamme. C’est là qu’existe la sifflante, c’est là que nous percevons le langage. Cependant, notre cerveau de lézard plus âgé est à l'écoute d'un troupeau de sabots, du grognement d'un tigre, du grondement d'un tremblement de terre ou d'un volcan depuis de nombreuses années. Donc, bénis, c'est beaucoup plus primitif. La musique qui comporte beaucoup d’activités de basse complexes est considérée comme « boueuse » et mal définie. Surtout lorsque le haut de gamme est détaillé. Le filtre mono détermine la fréquence à laquelle le plug-in devient mono. Pour vous offrir des basses « serrées » concentrées.
LARGEUR STÉRÉO O8C – Si vous travaillez sur une image, il est probable que vous essayiez d'esquiver le dialogue et de ne pas interférer avec la voix de votre acteur. La fonction de largeur stéréo étend l'image au-delà de la gauche et de la droite de vos haut-parleurs afin qu'elle soit bien dégagée des dialogues. D'un autre côté, en tirant sur la largeur, vous commencez à réduire le signal stéréo en mono.
VERSION O8D – Contrôlez la dégradation des notes. Lorsque vous lâchez une note ou retirez votre pied d'une pédale de sustain, cela déterminera la durée pendant laquelle le son persiste. Pour les Constellations, vous souhaiterez peut-être aller à l'extrême pour créer des atmosphères Eno-esques, avec les Gestures, vous souhaiterez peut-être rejoindre davantage les changements de notes. Ou bien pour les flous, vous souhaiterez peut-être resserrer le déclenchement pour une plus grande précision lors du passage d'une note à l'autre.
PHASE O8E – Basculez pour auditionner et identifier les problèmes de mixage avec d’autres instruments de votre composition.
O8F FLIP – Inverse l’image stéréo. Cela permute simplement ce qui est lu du canal gauche vers la droite et vice versa. Nous enregistrons l'orchestre selon une disposition symphonique ce qui signifie que vos basses sont à droite, vos violons à gauche. Empiler une instance de notre plugin avec le champ stéréo inversé vous permettra d'imiter des performances « antiphoniques » où les basses et les violoncelles sont divisés et jouent de chaque côté des violons et des altos.

DÉPANNAGE

Je n'entends rien !
Même si nous aimons tous John Cage, nous sommes sûrs que vous voulez entendre votre instrument.
Chaque instrument comprend quelques utilitaires qui peuvent être utilisés pour diagnostiquer certaines causes probables.
Chaque plug-in dispose d'une combinaison de façons de contrôler le volume global%

  • Assurez-vous que l'expression (CC11) est à sa valeur maximale %
  • Le cas échéant, vérifiez que les commandes du mixeur ne sont pas réglées sur -Infini ou muettes (m)%
  • Vérifiez que votre Master Output Volume n’est pas réglé sur sa valeur minimale (Infini).

Cela peut être rapidement vérifié en regardant le compteur de volume, qui doit bouger pendant que le son passe dans votre instrument.
Toujours pas de chance ?
Si vous avez essayé ce qui précède et n'entendez toujours rien, le clavier MIDI à l'écran peut être joué directement en cliquant avec le bouton gauche sur une touche du piano dans l'interface utilisateur.
Si vous pouvez maintenant entendre l'instrument, le problème vient probablement de la connexion entre votre clavier MIDI et la piste associée de votre poste de travail.
Assurez-vous qu'il n'y a pas de connexions lâches, vérifiez trois fois vos paramètres d'entrée MIDI et n'oubliez pas d'armer votre piste.
Aide! L'interface de mon plug-in est entièrement vide.
Ne t'inquiète pas. Les apparences peuvent être trompeuses, cela signifie que le plug-in est incapable de localiser l'audio (.blob) files.
Assurez-vous que vos disques externes sont connectés et redémarrez votre station de travail audio numérique (DAW).
Impossible de localiser votre .blob files, vous avez perdu la trace de l'endroit où vous les avez installés ou avez eu la malchance d'égarer un disque ? Réexécutez simplement le programme d’installation pour être opérationnel en un rien de temps.
Nous recommandons des sauvegardes fréquentes de votre système, ainsi que l'archivage de l'installateur de votre instrument. files pour assurer un rétablissement rapide si jamais cela s’avérait nécessaire.
Comment déplacer mes instruments audio Files?
Le moyen le plus simple de déplacer l’audio de votre instrument files (.blob) consiste à supprimer le précédent files (où vous avez précédemment installé vos .blob) et réexécutez le programme d'installation, en sélectionnant le nouvel emplacement d'installation souhaité.
Cela garantit qu'aucun fileLes s sont accidentellement supprimés et écraseront automatiquement tout instrument préexistant files.

annexe – ÉCHELLES ET MODES

COLLINE DU CORBEAU | Murmurations à cordes
Bien que nous n'essayions pas d'expliquer l'un des principes fondamentaux les plus complexes de la théorie musicale, nous souhaitons que vous tiriez le meilleur parti de votre achat. Donc, des gestes et des échelles. Comment ça marche ?
Tout au long de la préhistoire, nous chantions en monodie (imaginez des moines dans une église), soit seuls sans accompagnement, soit même à l'unisson (chantant tous ensemble la même chose). Lorsque les femmes et les hommes chantaient ensemble, le premier intervalle était découvert, l'octave. Les voix des hommes sont environ une octave plus graves que celles des femmes, des filles et des garçons dont la voix n'est pas brisée. Sur un instrument à cordes, il s'agit de réduire de moitié ou de doubler la fréquence de la hauteur de la note. Vers le Xe siècle après J.-C., le cinquième commence à apparaître en musique, puis le IVe et le IIIe. Mais c'est vraiment le cinquième qui a été le perturbateur, car lorsque vous voyagez d'un C à tous les cinquièmes, vous vous retrouvez à nouveau au C après 10 marches. Disposez ces 4 croches dans « l'ordre des gammes » c'est à dire côte à côte et vous obtenez les 3 notes de la gamme chromatique… ou plus précisément, 12 notes avant que la chose ne se répète.

Murmures à cordes TCHC - MIXER 2

Nos oreilles humaines ont tendance à préférer la musique tonale à la musique chromatique. C’est une musique où les fréquences qui s’opposent sont les plus complémentaires. Où les vibrations sont de simples subdivisions, pas complexes. C'est pourquoi nous utilisons des gammes de 7 notes pour créer une musique plus tonale et émotionnellement pertinente. La manière de déterminer une gamme est sa tonique. En gros, la note sur laquelle vous revenez le plus. Une gamme est définie par sa relation avec ce ton. Lorsque vous regardez un clavier jouer toutes les notes blanches et revenir au « C », vous obtiendrez le caractère tonal le plus agréable. C’est l’affaire des comptines et des chants de Noël. Cependant il a un jumeau plus sombre, si vous jouez toutes les notes blanches mais revenez au « A » la plupart du temps vous aurez une qualité tonale plus triste. La gamme « C » est majeure, le « A » est mineur (à proprement parler mineur diminué). Ce sont les deux modes, et il n’y en a pas seulement deux, il y en a sept.
Sans changer la tonalité des gestes que vous jouez, vous pouvez modifier le caractère tonal de la musique en changeant simplement la tonique tout en jouant uniquement le blanc.
Remarques. Les modes ont aussi des noms amusants. 7 notes blanches, 7 toniques, 7 modes.
CC = IONIEN – Notre gamme majeure, joyeuse et heureuse.
DD = DORIAN – Mineur en son mais plus sophistiqué (très populaire à Hollywood)
EE = PHRYGIEN – Fruits exotiques, mystérieux et inconnus.
FF = LYDIAN – Super populaire à Hollywood, positif avec un caractère interrogateur.
GG = MIXOLYDIAN – Comme une version majeure de Dorian, majeure mais plus cool.
AA = AEOLIAN – Le plus triste des modes notre « mineur » ou à proprement parler « mineur diminué »
BB = LOCRIAN – Dissonant, mais pas triste, instable.
Les murmures ne seraient pas possibles sans les efforts de ces personnes extraordinaires, talentueuses et généreuses.
Chef d'orchestre : ……………………..Adam Robinson
Chef : …………………………Gregg Lawson
Ingénieur : …………………….David Donaldson
Coproducteur / Musiciens contractuels : …Kobus Frick
Orchestration : ………………….Jack McKenzie
Orchestration : ………………….Joshua Hicken
Développement : ……………….Calum Minuti-Goold
Conception du produit : …………..Prokopi Constantinou
Commercialisation : …………………Gabrielle Atkinson
Opérations : ………………..Marley Petropoulos
Pile technologique : …………………..Stephen Tallamy
Consultant artistique et prose : ……….Dot Allison
Logistique : …………………….Caroline Lofts
Vidéaste : ……………………..Jack Rosam
Assistant de production :……………..Théo Le Derf
Manuel d'utilisation : …………………Christian Henson
À Crow Hill, nous souhaitons tous offrir nos plus sincères remerciements à tous les musiciens qui ont participé. Tout le monde chez Clockwork Studios. Le soutien indéfectible de notre famille et de nos amis pour faire passer ce projet.
Mais surtout, merci à vous de l'avoir acheté. Sans vous, nous ne pourrions pas jouer avec un train aussi merveilleux.

annexe – CLUF

TOUTE PERSONNE OU ENTITÉ (« Utilisateur » ou « Vous ») UTILISANT OU ACCÉDANT D'UNE AUTRE MANIÈRE À NOTRE PRODUIT OU À L'UN DES CONTENUS DISPONIBLES VIA LE PRODUIT SERA LIÉE PAR LES TERMES ET CONDITIONS DE CET ACCORD DE LICENCE D'UTILISATEUR FINAL (« Accord »). NOTRE PRODUIT EST UN PROGICIEL INSTALLABLE QUI COMPREND, MAIS SANS LIMITATION, DES ENREGISTREMENTS AUDIO, DES ACTIFS VISUELS ET DU CODE, ET LE TERME (« Produit ») DOIT ÊTRE INTERPRÉTÉ EN CONSÉQUENCE.

  1. Parties contractantes. Le Produit, ainsi que l'ensemble du contenu, des données et autres éléments (« Contenu ») sont détenus ou contrôlés par Crow Hill Productions Limited, dont le siège social est situé c/o Cc Young & Co, 3rd Floor The Bloomsbury Building, 10 Bloomsbury Way, Holborn, Londres, WC1A 2SL (« nous », « notre », « notre » ou « Crow Hill »). Lorsque vous vous inscrivez auprès de nous (ou que vous y accédez d'une autre manière), vous concluez un contrat avec Crow Hill. La licence que nous vous accordons entre en vigueur à la date à laquelle vous téléchargez, installez ou utilisez le(s) produit(s) (la première éventualité étant retenue) et restera en vigueur jusqu'à sa résiliation par nous.
  2. Utilisation du Produit. Le Produit et le Contenu sont destinés uniquement aux fins spécifiées ou implicites dans les présentes, et votre utilisation du Produit et du Contenu est entièrement à vos propres risques. Vous serez seul responsable de toute votre utilisation du Produit. Veuillez noter que même si nous nous efforçons de fournir des informations exactes et à jour, le produit et le contenu peuvent ne pas être entièrement exacts ou à jour, complets ou exempts de défauts, et sont susceptibles d'être modifiés à tout moment. Le Produit est fourni sans aucune représentation ou garantie d'aucune sorte (implicite ou expresse) dans toute la mesure permise par la loi applicable. Sauf indication contraire dans les présentes, nous possédons ou contrôlons tous les droits de propriété intellectuelle pertinents contenus dans le produit et le contenu. Vous ne pouvez pas publier, distribuer, extraire, réutiliser ou reproduire toute partie du produit ou tout contenu sous quelque forme que ce soit autre que celle expressément autorisée dans les présentes ou autrement prévue par nous (ou en vertu des lois applicables). Sauf indication expresse dans le présent Contrat, le Produit est destiné à votre usage personnel uniquement. Nous ne serons pas responsables si votre utilisation du produit ou du contenu ne correspond pas à votre objectif particulier.
  3. Licence de téléchargement et d'utilisation des produits. Par achatasinSous réserve du respect du présent Contrat, nous vous accordons une licence non exclusive, non sous-licenciable et non transférable vous autorisant à télécharger (sur deux appareils maximum simultanément) et à utiliser les Produits que vous achetez chez nous, pour votre usage personnel, À CONDITION QUE vous utilisiez TOUJOURS le Son acheté File(s) uniquement dans vos propres enregistrements sonores et/ou performances nouvellement créés, de manière à restituer le son File(s) sensiblement différent du son original du son File dans chaque cas. Les produits (et tous les enregistrements et/ou compositions qui y sont incorporés) sont notre propriété et vous sont concédés sous licence uniquement pour une utilisation dans le cadre d'une performance musicale en direct ou enregistrée. Vous pouvez utiliser ces sons à toute fin commerciale ou non commerciale lorsque vous les avez combinés avec d'autres sons dans une ou plusieurs composition(s) musicale(s) et/ou enregistrement(s), auquel cas ils sont autorisés à être partagés avec ou donnés. ou transféré à un tiers ou téléchargé sur un file site de partage ou proposé à la revente ou à la transmission publique. Cette licence interdit expressément la revente ou toute autre distribution des Produits ou de leurs dérivés, tels qu'ils existent dans la bibliothèque, reformatés pour être utilisés dans un autre s.ampler, ou mixé, combiné, filtré, resynthétisé ou autrement édité, pour être utilisé comme sons, multi-sons, samples, multi-sampfichiers, ensembles de sons, programmes ou patchs dans un sampler, micropuce, ordinateur ou tout autre sample périphérique de lecture. Vous ne pouvez vendre aucun produit ni donner aucun produit pour une utilisation par une ou plusieurs autres personnes. Les produits ne peuvent pas être utilisés dans ou en relation avec des produits concurrents vendus ou concédés sous licence à des tiers. Sauf autorisation expresse des présentes, dans toute la mesure de la loi applicable, vous ne pouvez pas copier, modifier, distribuer, vendre ou louer un produit, et vous ne pouvez pas effectuer d'ingénierie inverse ou tenter d'extraire le code source d'un produit. Le ou les produits ne peuvent pas être utilisés dans des ensembles de données pour, dans le développement ou comme intrants dans des programmes d'IA générative. Pour éviter tout doute, votre licence avec nous est de nature personnelle et ne doit être transférée à aucune autre personne physique ou morale. Vous devez prendre toutes les mesures raisonnables et réalisables pour protéger le Produit, ainsi que tous les éléments auxiliaires vendus avec le Produit, contre toute copie ou utilisation non autorisée. Vous devez vous assurer qu'en aucun cas le Produit n'est modifié ou adapté de quelque manière que ce soit pour bénéficier d'une utilisation par un tiers sans licence.
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  7. Aucune approbation. À aucun moment, nous ne présélectionnerons ou surveillerons, et donc approuverons (et nous déclinons expressément toute responsabilité en relation avec) tout contenu tiers ou tout autre matériel créé, exposé ou autrement exploité par nos utilisateurs.
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  10. Garanties. DANS LA MESURE AUTORISÉE PAR LA LOI APPLICABLE DANS VOTRE TERRITOIRE, TOUS NOS PRODUITS ET SERVICES SONT FOURNIS « TELS QUELS » ET « SELON LA DISPONIBILITÉ » SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES GARANTIES IMPLICITES DE QUALITÉ MARCHANDE OU ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER, OU GARANTIE DE NON-VIOLATION. SANS LIMITATION DE CE QUI PRÉCÈDE, NOUS N'OFFRONS AUCUNE GARANTIE QUE (A) LES SERVICES RÉPONDRONT À VOS EXIGENCES, (B) LES SERVICES SERONT ININTERROMPUS, OPPORTUNS, SÉCURISÉS OU EXEMPT D'ERREURS, (C) LES RÉSULTATS OBTENUS DE L'UTILISATION DES SERVICES SERA EFFICACE, PRÉCIS OU FIABLE, OU (D) LA QUALITÉ DE TOUT MATÉRIEL OU SERVICE OBTENU PAR VOUS DE NOUS OU DE TOUT TIERS' WEBLES SITES AUXQUELS NOUS SOMMES LIÉS RÉPONDRONT À VOS ATTENTES OU SERONT EXEMPTS D'ERREURS, D'ERREURS OU DE DÉFAUTS. L'UTILISATION DES PRODUITS ET DES SERVICES EST À VOS PROPRES RISQUES ET AVEC VOTRE ACCORD QUE VOUS SEREZ SEUL RESPONSABLE DE TOUT DOMMAGE À VOTRE APPAREIL OU SYSTÈME INFORMATIQUE OU PERTE DE DONNÉES RÉSULTANT DE TELLES ACTIVITÉS.
  11. Indemnité. Vous acceptez de nous indemniser pour toute perte ou dommage que nous pourrions subir, y compris, sans limitation, les frais juridiques raisonnables, découlant de toute violation par vous de toute garantie ou autre condition des présentes ou de votre mauvaise utilisation de tout matériel ou information obtenu grâce à l'utilisation de les Produits ou le Contenu.
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  14. Aucun partenariat. Votre utilisation du Produit et/ou du Contenu ne crée aucune relation de partenariat, client, fiduciaire ou autre relation professionnelle.
  15. Accord complet. Le présent Accord constitue l’intégralité de l’accord entre les parties sur l’objet des présentes. Il n’existe aucun accord, accord ou représentation, oral ou écrit, non spécifié dans les présentes concernant le présent Accord.
  16. Force majeure. Nous ne serons pas responsables de tout manquement ou retard dans l'exécution de l'une de nos obligations en vertu des présentes qui est causé par des événements hors de notre contrôle raisonnable, y compris, mais sans s'y limiter : les catastrophes naturelles (incendies, tempêtes, inondations), les catastrophes gouvernementales. ou des actions sociétales (guerre, invasion, troubles civils, grèves du travail), des pannes d’infrastructures (transport, énergie, électricité), ou toute épidémie ou pandémie.
  17. Rupture. Si une partie, une condition ou une disposition du présent accord est jugée par un tribunal compétent comme étant illégale, inapplicable ou en conflit avec toute loi pertinente, les parties ou dispositions restantes resteront toujours valables et continueront à avoir pleinement effet. .
  18. Aucune renonciation. Aucune renonciation, expresse ou implicite, par l'une ou l'autre des parties à tout terme ou condition ou à toute violation par l'autre de l'une des dispositions du présent Accord ne constituera une renonciation à toute violation de cette même disposition ou de toute autre disposition du présent Accord.
  19. Variation. Le présent Accord peut être modifié de temps à autre et toute modification de ce type sera applicable à partir de la date et de l'heure à laquelle ces conditions révisées ont été rendues publiques. Votre utilisation continue du produit constitue un accord et une acceptation de tout amendement ou autre changement.
  20. Loi et juridiction. Le présent accord sera régi et interprété conformément aux lois de l'Angleterre et tout litige sera soumis à la juridiction exclusive des tribunaux d'Angleterre. 21. Nous contacter. Si vous avez des questions, veuillez nous contacter au www.thecrowhillcompany.com/faqs

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User Guide · String Murmurations, String, Murmurations

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