Manuel du propriétaire du contrôleur architectural LIGHTRONICS SR616D

LIGHTRONICS SR616D Architectural Controller Owner’s Manual

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Contrôleur architectural LIGHTRONICS SR616D

LIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-produit

DESCRIPTION

  • Le SR616 fournit une télécommande simplifiée pour les systèmes d'éclairage DMX512. L'unité peut stocker jusqu'à 16 scènes d'éclairage complètes et les activer en appuyant simplement sur un bouton. Les scènes sont organisées en deux banques de huit scènes chacune. Les scènes du SR616 peuvent fonctionner soit en mode « exclusif » (une scène active à la fois), soit en mode « pile-on » qui permet d'ajouter plusieurs scènes ensemble.
  • L'unité peut fonctionner avec d'autres types de télécommandes intelligentes Lightronics et de simples interrupteurs à distance pour un contrôle à plusieurs endroits. Ces télécommandes sont des unités à montage mural et se connectent au SR616 via un faible volumetage câblage et peut activer et désactiver les scènes SR616.
  • Cette unité peut également être utilisée pour le fonctionnement du système d'éclairage sans recourir à un opérateur qualifié au niveau du contrôleur d'éclairage principal. Le SR616 conserve les scènes stockées lorsqu'il est éteint. Il peut être utilisé en continu sans contrôleur d'éclairage DMX. Le contrôleur n'est nécessaire que pour enregistrer des scènes.

EXIGENCES EN TERMES D'ÉNERGIE

  • Le SR616 est alimenté par un faible volume externetagL'alimentation qui fournit du +12 Volts DC à 2 Ampc'est minimum. Ceci est inclus avec le SR616.

INSTALLATION DU SR616D

  • Le SR616D est portable et est destiné à être utilisé sur un bureau ou sur toute autre surface horizontale appropriée. Une prise de courant de 120 volts CA est nécessaire pour l'alimentation électrique.

RELATIONS

  • ÉTEIGNEZ TOUTES LES CONSOLES, LES BLOCS GRADATEURS ET LES SOURCES D'ALIMENTATION AVANT D'ÉTABLIR DES CONNEXIONS EXTERNES AU SR616D.
  • Le SR616D est fourni avec des connecteurs sur le bord arrière de l'unité pour la connexion d'un contrôleur DMX aux appareils DMX, aux stations distantes et à l'alimentation. Des tableaux et des schémas pour les connexions sont inclus dans ce manuel.

CONNEXION ÉLECTRIQUE

  • Le connecteur d'alimentation externe à l'arrière de l'appareil est une fiche de 2.1 mm. La broche centrale est le côté positif (+) du connecteur www.lighttronics.com

CONNEXIONS DMX

  • Un connecteur XLR MALE à cinq broches est utilisé pour connecter un contrôleur d'éclairage DMX (nécessaire pour créer des scènes).
  • Un connecteur XLR FEMELLE à cinq broches est utilisé pour se connecter à un répartiteur DMX ou à une chaîne d'appareils DMX.
  • Les signaux DMX doivent être transportés par un câble à paire torsadée, blindé, à faible capacité (25pF/pied ou moins).
  • L'identification du signal DMX est indiquée dans le tableau ci-dessous. Cela s'applique aux connecteurs MALE et FEMALE. Les numéros de broches sont visibles sur le connecteur.
N° de broche du connecteur Nom du signal
1 DMX commun
2 DONNÉES DMX –
3 DONNÉES DMX +
4 Non utilisé
5 Non utilisé

CONNEXIONS À DISTANCE

  • Le SR616D peut fonctionner avec trois types de stations murales distantes. Le premier type est celui des stations à distance intelligentes à bouton-poussoir Lightronics. Ces télécommandes comprennent la gamme Lightronics de stations distantes AC, AK et AI. Le SR616D peut également fonctionner avec le Lightronics
  • Stations de fader à distance AF. Le troisième type est constitué de simples fermetures d’interrupteur momentanées. Tous les types de télécommandes se connectent au SR616D via un connecteur à 9 broches (DB9) sur le bord arrière de l'unité. Les affectations des broches du connecteur DB9 sont indiquées dans le tableau ci-dessous. Les numéros de broches sont visibles sur la face du connecteur.
N° de broche du connecteur Nom du signal
1 Commutateur simple commun
2 Commutateur simple n°1
3 Commutateur simple n°2
4 Commutateur simple n°3
5 Commutateur simple commun
6 Télécommande intelligente commune
7 DONNÉES à distance intelligentes –
8 DONNÉES À Distance Intelligentes +
9 Vol à distance intelligenttaget +
  • Reportez-vous aux manuels d'utilisation de la télécommande murale pour obtenir des instructions de câblage spécifiques pour les connexions à la télécommande.

CONNEXIONS À DISTANCE INTELLIGENTES BOUTON-POUSSOIR/FADER

  • La communication avec ces stations s'effectue via un bus en guirlande à 4 fils constitué d'un ou plusieurs câbles de données à double paire torsadée. Une paire transporte les données (Smart Remote DATA – et Smart Remote DATA +). Ceux-ci se connectent aux broches 7 et 8 du connecteur DB9. L'autre paire alimente les stations (Smart Remote Common et Smart Remote Voltage+). Ceux-ci se connectent aux broches 6 et 9 du connecteur DB9.
  • Plusieurs télécommandes intelligentes de type mixte peuvent être connectées sur ce bus.
  • Un exampLe fichier utilisant les stations murales à distance intelligentes Lightronics AC1109 et AF2104 est illustré ci-dessous.

CONNEXIONS À DISTANCE INTELLIGENTESLIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-fig-1

STATIONS À DISTANCE À COMMUTATION SIMPLE

  • Les cinq premières broches du connecteur SR616D DB9 sont utilisées pour connecter des signaux distants de commutateur simples. Ce sont COM, COMMUTATEUR 1, COMMUTATEUR 2, COMMUTATEUR 3, COM. Les deux bornes SIMPLE COM sont connectées entre elles en interne.
  • Le schéma suivant montre un example à l’aide de deux simples télécommandes. Plusieurs autres schémas conçus par l'utilisateur pourraient être utilisés pour câbler ces télécommandes.
  • L'example utilise une station de commutation Lightronics APP01 et un interrupteur à bouton-poussoir momentané typique.

COMMUTATEUR SIMPLE À DISTANCE EXAMPLELIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-fig-2

  • Si les fonctions du commutateur simple SR616D sont réglées sur le fonctionnement par défaut d'usine, les commutateurs fonctionneront comme suit pour la connexion ex.ample montré ci-dessus.
  1. La scène n°1 sera activée lorsque l'interrupteur à bascule est poussé vers le haut.
  2. La scène n°1 sera désactivée lorsque l’interrupteur à bascule sera enfoncé.
  3. La scène n°2 sera activée ou désactivée chaque fois que le bouton-poussoir momentané est enfoncé.

INSTALLATION DU SR616W

  • Le SR616W s'installe dans un boîtier d'interrupteur mural double standard. Une plaque de garniture sans vis est fournie.

RELATIONS

  • ÉTEIGNEZ TOUTES LES CONSOLES, LES BLOCS GRADATEURS ET LES SOURCES D'ALIMENTATION AVANT D'ÉTABLIR DES CONNEXIONS EXTERNES AU SR616W.
    Le SR616W est fourni avec des connecteurs à bornes à vis enfichables à l'arrière de l'unité. Les bornes de connexion sont marquées selon leur fonction ou leur signal.
  • Un schéma de connexion est inclus dans ce manuel. Les connecteurs peuvent être retirés en les retirant soigneusement du circuit imprimé.

CONNEXIONS ÉLECTRIQUES

  • Un connecteur à deux broches est fourni pour l'alimentation. Les bornes du connecteur sont marquées sur la carte de circuit pour indiquer la polarité requise. Une polarité correcte DOIT ÊTRE RESPECTÉE ET MAINTENUE.

CONNEXIONS EXTERNES LIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-fig-3

CONNEXIONS DMX

  • Trois bornes permettent de connecter une console d'éclairage DMX (nécessaire pour créer des scènes). Ils sont marqués COM, DMX IN - et DMX IN +.
  • Le signal DMX doit être transmis via un câble à paire torsadée, blindé et à faible capacité.

CONNEXIONS À DISTANCE

  • Le SR616W peut fonctionner avec trois types de stations distantes. Le premier type est celui des stations à distance intelligentes à bouton-poussoir Lightronics. La seconde concerne les stations de faders à distance intelligentes Lightronics. Le troisième concerne de simples fermetures momentanées d’interrupteurs.

CONNEXIONS À DISTANCE INTELLIGENTES BOUTON-POUSSOIR/FADER

  • Ces télécommandes comprennent la gamme Lightronics de stations distantes AC, AK, AF et AI. La communication avec ces stations s'effectue via un bus en guirlande à 4 fils constitué d'un ou plusieurs câbles de données à double paire torsadée et blindés à faible capacité. Une paire transporte les données. L'autre paire alimente les stations distantes. Plusieurs télécommandes intelligentes de type mixte peuvent être connectées sur ce bus.
  • Les connexions de bus pour les télécommandes intelligentes se trouvent sur le www.lighttronics.com bornes marquées COM, REM-, REM+ et +12V.
  • Reportez-vous aux manuels d'utilisation de la télécommande murale pour obtenir des instructions de câblage spécifiques pour les connexions à la télécommande.

CONNEXIONS À DISTANCE INTELLIGENTES EXAMPLE

  • Un exampLe fichier utilisant un Lightronics AC1109 et une station murale à distance intelligente AF2104 est illustré ci-dessous.

CONNEXIONS À DISTANCE INTELLIGENTESLIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-fig-4

STATIONS À DISTANCE À COMMUTATION SIMPLE

  • Cinq bornes sont utilisées pour connecter des signaux à distance de commutateur simples. Ils sont marqués COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM. Les bornes SIMPLE REM COM sont connectées entre elles sur le circuit imprimé.
  • Un exampLe modèle avec deux télécommandes est illustré ci-dessous.

CONNEXIONS À DISTANCE SIMPLES DU COMMUTATEURLIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-fig-5

  • L'example utilise une station de commutation Lightronics APP01 et un interrupteur à bouton-poussoir momentané. Si les fonctions des commutateurs simples SR616W sont réglées sur le fonctionnement par défaut d'usine, les commutateurs fonctionneront comme suit.
  1. La scène n°1 sera activée lorsque l'interrupteur à bascule est poussé vers le haut.
  2. La scène n°1 sera désactivée lorsque l'interrupteur à bascule est enfoncé vers le bas.
  3. La scène n°2 sera activée ou désactivée à chaque fois que le bouton-poussoir momentané est enfoncé.

CONFIGURATION DU SR616
Le comportement du SR616 est contrôlé par un ensemble de codes de fonction et leurs valeurs associées. Une liste complète de ces codes et une brève description sont présentées ci-dessous. Des instructions spécifiques pour chaque fonction sont fournies dans ce manuel.

  1. Banque A, scène 1 Temps de fondu
  2. Banque A, scène 2 Temps de fondu
  3. Banque A, scène 3 Temps de fondu
  4. Banque A, scène 4 Temps de fondu
  5. Banque A, scène 5 Temps de fondu
  6. Banque A, scène 6 Temps de fondu
  7. Banque A, scène 7 Temps de fondu
  8. Banque A, scène 8 Temps de fondu
  9. Banque B, scène 1 Temps de fondu
  10. Banque B, scène 2 Temps de fondu
  11. Banque B, scène 3 Temps de fondu
  12. Banque B, scène 4 Temps de fondu
  13. Banque B, scène 5 Temps de fondu
  14. Banque B, scène 6 Temps de fondu
  15. Banque B, scène 7 Temps de fondu
  16. Banque B, scène 8 Temps de fondu
  17. Temps de fondu (OFF)
  18. TOUTES les scènes et temps de fondu occultant
  19. Option d'entrée de commutation simple n°1
  20. Options d'entrée de commutateur simple n°2
  21. Options d'entrée de commutateur simple n°3
  22. Non utilisé
  23. Options de configuration du système 1
  24. Options de configuration du système 2
  25. Scènes mutuellement exclusives du groupe 1
  26. Scènes mutuellement exclusives du groupe 2
  27. Scènes mutuellement exclusives du groupe 3
  28. Scènes mutuellement exclusives du groupe 4
  29. Fader ID #00 Scène de départ
  30. Fader ID #01 Scène de départ
  31. Fader ID #02 Scène de départ
  32. Fader ID #03 Scène de départ

Un schéma à la fin de ce manuel donne un guide rapide pour programmer l'unité.

BOUTON ENREGISTRER

  • Il s'agit d'un très petit bouton-poussoir encastré dans un petit trou dans la façade. Il se trouve juste en dessous de la LED RECORD (étiquetée REC). Vous aurez besoin d'une petite tige (comme un stylo à bille ou un trombone) pour le pousser.

ACCÈS ET RÉGLAGE DES FONCTIONS

  1. Maintenez REC enfoncé pendant plus de 3 secondes. Le voyant REC commencera à clignoter.
  2. Appuyez sur RAPPEL. Les voyants RECALL et REC clignoteront alternativement.
  3. Entrez un code de fonction à 2 chiffres à l'aide des boutons de scène (1 à 8). Les lumières de la scène clignoteront selon un motif répétitif du code entré. L'appareil reviendra à son mode de fonctionnement normal après environ 60 secondes si aucun code n'est saisi.
  4. Appuyez sur RAPPEL. Les voyants RECALL et REC seront allumés. Les lumières de scène (dans certains cas, y compris les lumières OFF (0) et BANK (9)) afficheront le réglage ou la valeur de la fonction actuelle.
  • Votre action dépend désormais de la fonction saisie. Reportez-vous aux instructions pour cette fonction. Vous pouvez saisir de nouvelles valeurs et appuyer sur REC pour les enregistrer ou appuyer sur RECALL pour quitter sans modifier les valeurs.

RÉGLAGE DES TEMPS DE FADE (Codes de fonction 11 – 32)

  • Le temps de fondu correspond aux minutes ou aux secondes nécessaires pour passer d'une scène à l'autre ou pour activer ou désactiver les scènes. Le temps de fondu pour chaque scène peut être réglé individuellement. La plage autorisée est de 0 seconde à 99 minutes.
  • Le temps de fondu est saisi sous forme de 4 chiffres et peut être en minutes ou en secondes.
  • Les nombres saisis entre 0000 et 0099 seront enregistrés en secondes.
  • Les nombres 0100 et plus seront enregistrés comme des minutes paires et les deux derniers chiffres ne seront pas utilisés. En d’autres termes, les secondes seront ignorées.
  • Après avoir accédé à une fonction (11 – 32) comme décrit dans ACCÈS ET RÉGLAGE DES FONCTIONS :
  1. Les lumières de scène + OFF (0) et BANK (9) clignoteront selon un motif répétitif du réglage actuel du temps de fondu.
  2. Utilisez les boutons de scène pour saisir un nouveau temps de fondu (4 chiffres). Utilisez OFF pour 0 et BANK pour 9 si nécessaire.
  3. Appuyez sur REC pour enregistrer le nouveau paramètre de fonction.
  • Le code de fonction 32 est une fonction de temps de fondu principal qui définira TOUS les temps de fondu à la valeur entrée. Vous pouvez l'utiliser comme paramètre de base pour les temps de fondu, puis définir des scènes individuelles à d'autres moments selon vos besoins.

COMPORTEMENT SIMPLE DU COMMUTATEUR À DISTANCE

  • Le SR616 est très polyvalent dans la façon dont il peut répondre aux simples entrées de commutateur à distance. Chaque entrée de commutateur peut être configurée pour fonctionner selon ses propres paramètres.
  • La plupart des paramètres concernent les fermetures momentanées des interrupteurs. Le réglage MAINTAIN permet l’utilisation d’un interrupteur ON/OFF ordinaire. Lorsqu'elles sont utilisées de cette façon, la ou les scènes applicables seront activées lorsque l'interrupteur est fermé et désactivées lorsque l'interrupteur est ouvert.
  • D'autres scènes peuvent toujours être activées et le bouton OFF désactivera la scène MAINTAIN.

RÉGLAGE DES OPTIONS D'ENTRÉE DE COMMUTATEUR SIMPLE

(Codes de fonction 33 à 35)

Après avoir accédé à une fonction comme décrit dans ACCÈS ET RÉGLAGE DES FONCTIONS :

  1. Les lumières de scène, y compris OFF (0) et BANK (9), clignoteront selon un motif répétitif du réglage actuel.
  2. Utilisez les boutons de scène pour saisir une valeur (4 chiffres). Utilisez OFF pour 0 et BANK A/B pour 9 si nécessaire.
  3. Appuyez sur REC pour enregistrer la nouvelle valeur de fonction.
  • Les valeurs et la description de la fonction sont les suivantes :

COMMANDE MARCHE/ARRÊT DE LA SCÈNE

  • 0101 – 0116 Activer la scène (1-16)
  • 0201 – 0216 Éteindre la scène (1-16)
  • 0301 – 0316 Basculer la scène ON/OFF (1-16)
  • 0401 – 0416 MAINTENIR Scène (1-16)

AUTRES COMMANDES DE SCÈNE

  • 0001 Ignorer cette entrée de commutateur
  • 0002 Blackout – éteignez toutes les scènes
  • 0003 Rappeler la ou les dernières scènes

RÉGLAGE DES OPTIONS DE CONFIGURATION DU SYSTÈME 1 (Code de fonction 37)

  • Les options de configuration du système sont des comportements spécifiques qui peuvent être activés ou désactivés.
  • Après avoir accédé à un code de fonction (37) comme décrit dans ACCÈS ET RÉGLAGE DES FONCTIONS :
  1. Les lumières de scène (1 à 8) indiqueront quelles options sont activées. Un voyant ON signifie que l’option est active.
  2. Utilisez les boutons de scène pour activer ou désactiver l’option associée.
  3. Appuyez sur REC pour enregistrer le nouveau paramètre de fonction.
  • Les options de configuration sont les suivantes :

SCÈNE 1 VERROUILLAGE DE L'ENREGISTREMENT DE LA SCÈNE

  • Désactive l'enregistrement de scène. S'applique à TOUTES les scènes.

SCÈNE 2 DÉSACTIVER LE BOUTON DE LA BANQUE

  • Désactive le bouton Banque. Toutes les scènes sont toujours disponibles à partir des télécommandes intelligentes si elles sont configurées pour les utiliser.

SCÈNE 3 VERROUILLAGE À DISTANCE INTELLIGENTE VIA DMX

  • Désactive les Smart Remotes si un signal d’entrée DMX est présent.

SCÈNE 4 VERROUILLAGE LOCAL DES TOUCHES VIA DMX

  • Désactive les boutons de scène du SR616 si un signal d’entrée DMX est présent.

SCÈNE 5 VERROUILLAGE À DISTANCE SIMPLE VIA DMX

  • Désactive les simples interrupteurs à distance si un signal d’entrée DMX est présent.

SCÈNE 6 ALLUMER LA DERNIÈRE SCÈNE À LA MISE SOUS TENSION

  • Si une scène était active lorsque le SR616 a été éteint, il l'activera lorsque l'alimentation sera rétablie.

SCÈNE 7 DÉSACTIVATION DU GROUPE EXCLUSIF

  • Désactive la possibilité de désactiver toutes les scènes d'un groupe exclusif. Cela force les dernières scènes live du groupe à rester actives à moins que vous appuyiez sur OFF.

SCÈNE 8 DÉSACTIVER L'INDICATION DE FONDU

  • Empêche les lumières de la scène de clignoter pendant le temps de fondu de la scène.

RÉGLAGE DES OPTIONS DE CONFIGURATION DU SYSTÈME 2 (Code de fonction 38)

  • SCÈNE 1-5 RÉSERVÉE À UNE UTILISATION FUTURE

SCÈNE 6 MODE MAÎTRE/ESCLAVE

  • Fait passer le SR616 du mode transmission au mode réception lorsqu'un gradateur principal (ID 00), une unité SC ou SR est déjà dans le système.

SCÈNE 7 TRANSMISSION DMX CONTINUE

  • Le SR616 continuera à envoyer une chaîne DMX à des valeurs 0 sans entrée DMX ou sans scène active plutôt qu'avec aucune sortie de signal DMX.

SCÈNE 8 TRANSMISSION RAPIDE DMX

  • Réduit le temps interslot DMX pour augmenter le taux de transmission DMX.

CONTRÔLE DE L'ACTIVATION DES SCÈNES EXCLUSIVES

  • En fonctionnement normal, plusieurs scènes peuvent être actives en même temps. Les intensités des canaux pour plusieurs scènes se combineront de la manière la plus optimale.
  • Vous pouvez faire fonctionner une ou plusieurs scènes de manière exclusive en les intégrant à un groupe mutuellement exclusif.
  • Il y a quatre groupes qui peuvent être définis. Si les scènes font partie d'un groupe, une seule scène du groupe peut être active à un moment donné.
  • D'autres scènes (ne faisant pas partie de ce groupe) peuvent être diffusées en même temps que des scènes d'un groupe.
  • À moins que vous ne définissiez un ou deux groupes simples de scènes qui ne se chevauchent pas, vous souhaiterez peut-être expérimenter les paramètres pour obtenir différents effets.

RÉGLAGE DE SCÈNES POUR FAIRE PARTIE D'UN GROUPE MUTUELLEMENT EXCLUSIF (Codes de fonction 41 à 44)

  • Après avoir accédé à une fonction (41 – 44) comme décrit dans ACCÈS ET RÉGLAGE DES FONCTIONS :
  1. Les lumières de scène montreront quelles scènes font partie du groupe. Utilisez le bouton BANK A/B selon vos besoins pour vérifier les deux banques.
  2. Utilisez les boutons de scène pour activer/désactiver les scènes du groupe.
  3. Appuyez sur REC pour enregistrer le nouveau groupe.

RÉGLAGE DE L'ID DU FADER (Codes de fonction 51-54)

  • Plusieurs stations de fader peuvent être utilisées pour accéder à différents blocs de scène sur le SR616. Cela permet d'utiliser différentes stations distantes définies avec différents numéros d'identification d'unité architecturale, également appelés « Fader ID » dans ce manuel, pour contrôler différents blocs de scènes. Les blocs de scène sont créés à l'aide des fonctions Fader ID # et en sélectionnant la première scène d'un bloc.
  • Après avoir accédé à une fonction Fader ID # (51-54) en suivant les étapes décrites dans « ACCÈS ET RÉGLAGE DES FONCTIONS », les indicateurs de la scène actuelle clignoteront sous la forme d'un code à quatre chiffres. Les étapes suivantes vous permettront de modifier le paramètre actuel.
  1. Saisissez le numéro de la scène que vous souhaitez attribuer au fader 1 sur la station AF sous la forme d'un nombre à quatre chiffres.
  2. Appuyez sur le bouton « Enregistrer » pour enregistrer votre sélection
  • Pour l'exampaux pages 4 et 5, vous pouvez régler un AF2104 sur Fader ID # 0. Vous pouvez configurer l'AF2104 pour faire fonctionner les scènes 9 à 12 en appuyant sur REC, RECALL, 5, 1, RECALL, 0, 0, 0, 9 REC. sur le SR616. L'AC1109 activera et désactivera les scènes 1 à 8, l'AF2104 rappellera et fera un fondu des scènes 9 à 12.

AVERTISSEMENT DE RÉINITIALISATION D'USINE

  • N'effectuez PAS la fonction de réinitialisation d'usine à partir du SR616 car cela éliminerait les fonctions spécifiques au SR616.

OPÉRATION

  • Le SR616 s'allume automatiquement lorsque l'alimentation est appliquée à partir de l'alimentation externe. Il n’y a pas d’interrupteur ou de bouton ON/OFF.
  • Lorsqu'un SR616 n'est pas alimenté, un signal DMX envoyé au connecteur DMX IN (si connecté) est directement acheminé vers le connecteur DMX OUT.

INDICATEUR DMX

  • Cet indicateur transmet les informations suivantes sur les signaux d’entrée et de sortie DMX.
  1. OFF Le DMX n'est PAS reçu. Le DMX n'est PAS transmis. (Aucune scène n'est active).
  2. CLIGNOTANT Le DMX n'est PAS reçu. DMX EST en cours de transmission. (Une ou plusieurs scènes sont actives).
  3. ON DMX est reçu. DMX est transmis.
BANQUES DE SCÈNES

Le SR616 peut stocker 16 scènes créées par l'opérateur et les activer en appuyant simplement sur un bouton. Les scènes sont organisées en deux banques (A et B). Un bouton de changement de banque et un indicateur sont fournis pour basculer entre les banques. La banque « B » est active lorsque le voyant BANK A/B est allumé.

POUR ENREGISTRER UNE SCÈNE

  • Un appareil de contrôle DMX doit être connecté et utilisé pour créer la scène à stocker dans le SR616.
  • Vérifiez que le verrouillage de l'enregistrement de scène est désactivé.
  1. Créez une scène à l'aide des faders de la console de contrôle pour régler les canaux de gradation aux niveaux souhaités.
  2.  Sélectionnez la banque dans laquelle vous souhaitez stocker la scène.
  3. Maintenez REC sur le SR616 enfoncé jusqu'à ce que sa LED et les lumières de la scène commencent à clignoter (environ 2 secondes).
  4. Appuyez sur le bouton de la scène que vous souhaitez enregistrer.
    • Les voyants REC et scène s'éteindront, ce qui indiquera que l'enregistrement est terminé.
    • Les voyants REC et scène cesseront de clignoter après environ 20 secondes si vous ne sélectionnez pas de scène.
  5. Répétez les étapes 1 à 4 pour enregistrer d’autres scènes.

ACTIVATION DE LA SCÈNE

  • La lecture des scènes stockées dans le SR616 aura lieu quel que soit le fonctionnement ou l'état de la console de commande. Cela signifie que les scènes activées depuis l'unité s'ajouteront ou « s'empileront » aux données de canal d'une console DMX.

POUR ACTIVER UNE SCÈNE

  1. Réglez le SR616 sur la banque de scènes souhaitée.
  2. Appuyez sur le bouton associé à la scène souhaitée. La scène apparaîtra en fondu en fonction des paramètres de la fonction de temps de fondu.
  • La lumière de la scène clignotera jusqu'à ce que la scène atteigne son niveau maximum. Il sera alors allumé. L'action de clignotement peut être désactivée par une option de configuration.
  • Les boutons d'activation de scène sont des bascules. Pour désactiver une scène active, appuyez sur son bouton associé.
  • L'activation de la scène peut être soit « exclusive » (une seule scène peut être active à la fois), soit « pile » (plusieurs scènes activées en même temps) en fonction des sélections de fonctions de configuration. Pendant le fonctionnement « pile-on », plusieurs scènes actives se combineront de la manière la plus large possible en ce qui concerne l'intensité du canal.

LE BOUTON OFF

  • Le bouton OFF masque ou désactive toutes les scènes actives. Son indicateur est allumé lorsqu'il est actif.

RAPPEL DE LA DERNIÈRE SCÈNE

  1. Le bouton RECALL peut être utilisé pour réactiver la ou les scènes qui étaient activées avant une condition OFF. L’indicateur RECALL s’allumera lorsqu’un rappel est en vigueur. Il ne reviendra pas sur une série de scènes précédentes.

ENTRETIEN ET RÉPARATION

DÉPANNAGE

  1. Un signal de contrôle DMX valide doit être présent pour enregistrer une scène.
  2. Si une scène ne s'active pas correctement, elle peut avoir été écrasée à votre insu.
  3. Si vous ne pouvez pas enregistrer de scènes, vérifiez que l'option de verrouillage de l'enregistrement n'est pas activée.
  4. Vérifiez que les câbles DMX et/ou le câblage déporté ne sont pas défectueux. UNE SOURCE DE PROBLEME LA PLUS COURANTE.
  5. Assurez-vous que les adresses des appareils ou des gradateurs sont réglées sur les canaux souhaités.
  6. Vérifiez que le patch logiciel du contrôleur (le cas échéant) est correctement défini.

PROPRIÉTAIRE ENTRETIEN NETTOYAGE

  • La meilleure façon de prolonger la durée de vie de votre SR616 est de le garder au sec, au frais et propre.
  • DÉBRANCHEZ COMPLÈTEMENT L'APPAREIL AVANT LE NETTOYAGE ET ASSUREZ-VOUS QU'IL EST COMPLÈTEMENT SEC AVANT DE LE RECONNECTER.
  • L'extérieur de l'appareil peut être nettoyé à l'aide d'un chiffon doux dampterminé avec un mélange de détergent doux/eau ou un nettoyant doux de type vaporisateur. NE PAS VAPORISER D'AÉROSOL OU DE LIQUIDE directement sur l'appareil. NE PAS IMMERGER l'appareil dans un liquide et ne pas laisser de liquide pénétrer dans les commandes. N'UTILISEZ PAS de nettoyants à base de solvants ou abrasifs sur l'appareil.

RÉPARATIONS

  • Il n'y a aucune pièce réparable par l'utilisateur dans l'unité. Le service par des agents autres que les agents autorisés de Lightronics annulera votre garantie.

ASSISTANCE D'EXPLOITATION ET DE MAINTENANCE

  • Le personnel du revendeur et de l'usine Lightronics peut vous aider en cas de problèmes de fonctionnement ou de maintenance. Veuillez lire les parties applicables de ce manuel avant d'appeler pour obtenir de l'aide.
  • Si une réparation est nécessaire, contactez le revendeur auprès duquel vous avez acheté l'appareil ou contactez Lightronics, Service Dept., 509 Central Drive, Virginia Beach, VA 23454 TEL : (757) 486-3588.

INFORMATIONS SUR LA GARANTIE ET ​​ENREGISTREMENT – CLIQUEZ SUR LE LIEN CI-DESSOUS

SCHÉMA DE PROGRAMMATION SR616LIGHTRONICS-SR616D-Contrôleur-architectural-fig-6

www.lighttronics.com

Documents / Ressources

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Owner's Manual · SR616D, SR616W, SR616D Architectural Controller, Architectural Controller, Controller

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